← На главную

Джеф Раскин: Mac — полный беспорядок, Apple стерла разницу с Windows

30.05.2026 19:42 · hackernews

Джеф Раскин, основатель проекта Macintosh в Apple, дал интервью, в котором разобрал мифы вокруг Mac и жёстко раскритиковал современное состояние компании. Раскин — сотрудник Apple под номером 31, покинувший проект Mac в середине 1981 года, когда руководство перехватил Стив Джобс.

Он опровергает легенду о том, будто хотел сделать Mac текстовой машиной. Mac изначально задумывался как графический, но интерфейс должен был быть чище. Слухи возникли из-за того, что Раскин не любил мышь (предпочитая трекболы и планшеты), но кто-то спутал это с неприязнью к графическому вводу в целом. Энди Херцфельд, по словам Раскина, не обращался к оригинальным документам и не брал у него интервью, поэтому его сайт «полон ошибок».

Mac, по его мнению, сейчас «полный беспорядок» (massive mess). Стороннее руководство Pogue’s ‘The Missing Manual’ насчитывает почти тысячу страниц и всё равно неполное. Apple занимается «разработкой путём накопления» (development by accretion), и разница между Mac и Windows почти стёрлась. iMac G5 он называет «складной портативной коробкой на палке» — дизайн удобный, но проблема в интерфейсе. Apple забыла, что форма коробки неважна: главное — дать пользователю сделать дело.

Раскин не считает, что его вклад в дизайн Mac проигнорирован. Это «неважный вопрос». Он признаёт, что его оригинальное видение устарело. Но принципы — ставить человека на первое место и проектировать от интерфейса к «железу» — остаются.

Свой текущий проект, The Humane Environment (THE), он описывает как способ вообще не думать о компьютере, сосредоточившись на задаче. THE гораздо проще современных систем, но концепция настолько нова, что мало кто может «въехать» быстро — как когда-то с мышью.

Раскин критикует современную разработку: программы, которые он писал на BASIC для Apple II, работали быстрее, чем написанные на современных языках на G4-двухпроцессорном Mac с «железом» в 1000 раз быстрее. Программисты не пишут быстрый код, полагаясь, что следующее поколение CPU компенсирует. Эту расточительность оплачивают пользователи.

Он не делает прогнозов: «Я не предсказываю. Я решаю, каким должен быть мир, и толкаю его в эту сторону». Настаивает, что через десять лет часть его наработок (например, click-and-drag, который изобрёл он) будут восприниматься как должное.

Интервью опубликовано 19 января 2005 года. Раскин скончался от рака 26 февраля 2005 года в возрасте 61 года.

Читать оригинал →