Через 35 лет после релиза оригинальной игры в декабре 1990 года наконец вышла книга The Game Engine White Papers: Commander Keen. Автор потратил на неё больше трёх лет и называет этот опыт «невероятно rewarding» — как возвращение в ранние подростковые годы, когда он отлаживал код на C и ассемблере под MS-DOS.
Книгу можно купить в бумаге на Amazon (ссылки для США, Нидерландов и других стран) или скачать бесплатно как PDF в высоком разрешении. Исходники книги тоже выложены на GitHub. Это полноцветное издание на 214 страниц, которое детально разбирает процесс разработки игр конца восьмидесятых — начала девяностых. Внутри: архитектура 80286, видеокарты EGA, звуковые карты, клавиатуры, игровые ассеты, сам движок и даже создание CGA-версии игры.
Автор старался сделать книгу на 100% точной, но просит сообщать об ошибках через GitHub issues.