Команда OpenRA выпустила playtest-20260222. Главная фича — новые генераторы случайных карт для Red Alert, Tiberian Dawn и Dune 2000. Работают просто: выбираешь биом, число игроков, настройки симметрии и ресурсов — и вперёд. Сгенерированные карты подходят и для схватки с ботами, и для мультиплеера.
Dune 2000 получила серьёзное обновление. Для Sonic Tank и повреждённых построек добавили новые визуальные эффекты. В Starport наконец-то реализовали логику массовой закупки (bulk purchase). Сообщество полностью переработало баланс для skirmish и мультиплеера. Одиночную кампанию тоже подкрутили — стало проще входить в игру.
Для Tiberian Dawn важный шаг — поддержка ассетов из C&C Remastered Collection в отдельном моде Tiberian Dawn HD. Мод теперь содержит все фичи: новые HD-спрайты для последних кастомных объектов и менеджер контента. Можно переключаться между ремастером и классикой — графика, звук, музыка. Разработчики планируют влить эти возможности прямо в ядро OpenRA Tiberian Dawn в следующем релизе.
Этот выпуск многое даёт картостроителям. В редакторе карт OpenRA улучшили интерфейс и добавили инструменты, работающие с логикой генератора случайных карт. Новый инструмент Path Tiler упрощает расстановку скал, пляжей и дорог.
Из остального: появился режим мыши «Other RTS», настраиваемое автосохранение по таймеру для миссий и схваток, боты теперь пытаются строить расширенные базы. Продолжается работа над локализацией — готовят почву для будущего релиза с переводами. Добавили по одной новой миссии для Red Alert и Tiberian Dawn. Ещё куча багфиксов и мелких оптимизаций производительности.
Полный список изменений — в логе. Команда ждёт отзывы на форуме, в Discord и на GitHub.