← На главную

Hack Club запускает джем radish.hackclub.com без LLM и халтуры

27.06.2026 13:36 · hackernews

Проводить софтверные хакатоны в 2026 году стало неловко. Судьи влюбляются в очередной ChatGPT-враппер под видом AI B2B SaaS, а настоящая разработка уходит на второй план. Автор работает в благотворительной организации Hack Club — это некоммерческое движение подростков, которые делают крутые проекты. У них своя система: каждый час программирования оценивается в $8.5 на призы. Раньше участники сами сообщали, сколько времени потратили, но это провоцировало накрутку. Решение — Hackatime, собственный сервер на базе wakatime. Он отслеживает, сколько человек физически печатает на клавиатуре, и по этим данным начисляет финансирование.

Но и тут есть дыра. Зачем делать сложный проект, если можно быстро наклепать простых, получить деньги и ничего не выучить? Голосование по нормальной кривой (половина худших получает меньше) помогает, но не решает проблему полностью. Выход нашёлся в формате софтверного джема, который назвали radish.hackclub.com. Фишка в том, что в игровых джемах почти нет откровенно халтурных работ — делать плохую игру просто бессмысленно: ты провалишь голосование, не получишь удовольствия и ничего не вынесешь. Эту логику применили к коду.

Чтобы софтверные джемы не скатывались в шлак, нужны три вещи: хорошие судьи, чёткие ожидания (например, список идей, где нет LLM и генеративного AI) и, самое главное, время. Раньше была «лапша» из кода, теперь — AI-помои. Никто не хочет писать ни то, ни другое. Лозунг «исправим потом» — это стокгольмский синдром. Лучше сразу писать достаточно хорошо, чтобы запустить настоящий проект. Связка с моделью Hack Club работает так: призы масштабируются от числа участников. Чем больше людей — тем крупнее награда. Единственный неудобный момент — приходится рекламировать примерную оценку призов с оговоркой, что цифра изменится по бюджету программы. Это рискованный шаг для участников, но автор считает его приемлемой ценой за по-настоящему работающий формат.

Читать оригинал →