PlayStation объявила, что с января 2028 года прекратит выпуск дисков для новых игр. Консоли окончательно уходят в цифру, а дисководы исчезнут. В интернете много споров, но большинство ругается не о том. Дело не в пластиковых коробках на полке — дело в том, что Sony пытается убить саму возможность владеть игрой.
Владение — это возможность передать вещь другому. Раньше можно было одолжить другу диск с Jak & Daxter или продать God of War за 20 долларов вместо того, чтобы платить 40 в магазине. Компании всегда ненавидели подержанные игры. Решение убить диски — не импульс, а растянутый на 15 лет план. Xbox One провалился именно потому, что попытался запретить перепродажу дисков и требовал постоянного подключения к сети. Просто тогда они поторопились.
С preservation та же беда. За несколько дней до анонса сообщество праздновало выход Omnidrive — мода для оптических приводов, позволяющего риповать Blu-ray, включая диски PS3, PS4 и PS5. Люди сохраняют игры, которые компании бросают. PS3 и Vita магазины закроются в следующем месяце — тонны игр просто исчезнут. Если у PS6 не будет дисковода и взломать её станет невозможно, игры потеряются уже навсегда. Stop Killing Games борется за права потребителей, но когда никто не владеет игрой — бороться некому.
Даже если вы покупаете цифру, наличие дисков даёт выбор: сходить в магазин, взять в аренду (да, в некоторых местах до сих пор можно арендовать игру на неделю), продать. Без дисков у вас один вариант — PS Store с ценами, которые диктует Sony. Сравнение с ПК не работает. Да, PC давно без дисков, но там открытая платформа. Сайты вроде GOG и Itch.io продают DRM-Free игры, которые не привязаны к сервису. На Steam тоже можно обойти защиту через Goldberg Emulator — заменить SteamAPI-файл и играть офлайн, и это легально, пока ты не распространяешь копию. На консолях такого нет.
Следующий шаг очевиден. Все хотят быть Netflix. PlayStation и Xbox уже берут подписку за мультиплеер, но им мало. В следующем десятилетии игры могут стать эксклюзивно доступны по подписке — ни купить, ни одолжить, только постоянный платёж и интернет. Это ударит и по PC-геймерам: если схема сработает, за ней потянутся все. Уже Game Pass на ПК делает первые шаги.
Но это не конец. DRM-free магазины никуда не денутся, инди-разработчики продолжат делать игры без привязки к платформам. Поддерживайте тех, кто борется: покупайте DRM-free, жертвуйте эмуляторам и проектам по сохранению игр, шумите в сети. Нам не нужны диски — нам нужны цифровые права собственности.