Вот пересказ статьи Джо Сиглера, бывшего сотрудника Apogee и 3D Realms, об истории культовой компании.
Сиглер проработал в Apogee Software Ltd (она же 3D Realms) с декабря 1992 по май 2009 года и считает это время лучшим в своей жизни. Он попал туда через BBS: сначала был клиентом и распространял шерваре, потом стал бета-тестером, а после ухода первого сотрудника (Шона Грина в id Software) Скотт Миллер предложил Сиглеру переехать из Филадельфии в Даллас. Начинал он с телефонной поддержки, а затем стал, по сути, первым в индустрии «community manager» — занимался онлайн-поддержкой на CompuServe и GENie.
Сиглер навёл порядок в файлах компании. Он привёл все дистрибутивы к единому формату, ввёл стандартный file_id.diz и придумал использовать его как раннюю форму DRM: файл нельзя было удалить из зарегистрированной игры, и при пиратской загрузке на BBS описание автоматом выдавало нелегальную копию. Он же перенёс всё на FTP и лично заливал новые версии на крупные BBS по всей стране. Сиглер вёл полный индекс всех релизов компании — от хотфиксов до freeware — и поддерживает его до сих пор.
Ещё он создал виртуальный тур по офису 3D Realms в 1998 году — тогда это было диковинкой. Внутри он спрятал пасхалку: лабиринт из Zork, где можно было «быть съеденным gru’ем». А ещё организовал веб-камеру в офисе, обновлявшую кадр каждые 30 секунд — люди смотрели, как пакуют заказы Duke Nukem 3D. Десять лет на сайте шёл конкурс подписей к забавным офисным фото.
Сиглер подробно объясняет путаницу между Apogee и 3D Realms. «Apogee Software Ltd» — юридическое лицо, на чьи чеки он получал зарплату. Её владельцем была «Action Entertainment Inc» — подушка безопасности на случай судов. Бренд «3D Realms» появился в 1994 году как dba («doing business as») из-за желания Скотта Миллера дистанцироваться от размытого имени Apogee. Последней игрой под логотипом Apogee стал Stargunner в 1996 году. После закрытия студии в 2009 мифы о смерти компании не соответствуют действительности: юрлицо сохранялось, а в 2014 году оригинальная Apogee была продана датской SDN Invest ApS (владеющей Slipgate/Interceptor) и переехала в Европу. При этом в апреле 2021 года Скотт Миллер запустил новую «Apogee Entertainment» (Apogee Software LLC) — уже третью сущность с этим именем, не имеющую отношения к датской 3D Realms.
Далее в статье идёт построчный разбор тайтлов — от допотопных текстовых квестов 1986 года (Beyond the Titanic, Supernova) до полноценной эпохи Kroz, которая формально запустила знаменитую «Apogee model» с бесплатным первым эпизодом и платными остальными. Админское примечание 2026 года: оригинальный legacy-сайт 3D Realms и его FTP удалены, поэтому многие ссылки в статье битые.