В древнеримской настольной игре Ludus Coriovalli четыре Пса пытаются заблокировать двух Зайцев и не дать им ходить. Она была потеряна больше чем на 1800 лет, пока команда исследователей не восстановила её правила с помощью ИИ — по следам на загадочном камне.
В 2025 году вышла работа в журнале Antiquity. Учёные показали, что геометрический узор на куске известняка из Херлена (Нидерланды) — это игровое поле. Они совместили микроскопический анализ потёртостей с ИИ-симуляциями. Потёртости совпали с паттернами игры в блокирование, а из девяти подходящих конфигураций чаще всего срабатывал формат «четверо против двоих».
Камень (Object 04433) хранится в Het Romeins Museum. Это белый юрский известняк из Норруа на северо-востоке Франции. На его верхней грани вырезан узор, а микроскоп показал, что одна из диагональных линий заметно более гладкая — её за столетия сточили фишками.
Сам город Кориоваллум — римское поселение в провинции Germania Inferior, основанное при императоре Августе и заброшенное в 476 году. Сейчас его руины лежат под Херленом. В расцвете город занимал больше 48 гектаров и был крупным центром керамики.
Письменных правил не сохранилось. Исследователи применили систему Ludii General Game System с агентами Alpha-Beta search: тысяча симулированных раундов на каждый набор правил, по секунде на ход. Девять вариантов подошли под физический износ — все оказались играми на блокировку.
Игра идёт на графе из 19 узлов, соединённых линиями. Четыре Пса стартуют сверху и пытаются окружить двух Зайцев так, чтобы тем некуда было ходить. Зайцы начинают справа в середине и должны продержаться 150 ходов или добиться троекратного повторения позиции. Псов больше, но им нужно координироваться; Зайцы в меньшинстве, но подвижнее.
На сайте этой реконструкции можно сыграть против ИИ (три уровня сложности на Alpha-Beta search) или против другого человека локально. Поддерживается несколько языков, регистрация не нужна, всё работает прямо в браузере. Используется Google AdSense для рекламы, данные хранятся локально. Академическая ссылка: Crist, W. et al. (2025), Antiquity, 100(409).