← На главную

Misfits Attic анонсировала Duskers 2.0 — код напишет Макс Макгуайр

15.07.2026 19:27 · hackernews

Misfits Attic анонсировала Duskers 2.0 на PC Gaming Show от PC Gamer. Игру профинансировал фонд Stray Signal, основанный Максом Макгуайром. Вышел официальный тизер-трейлер. Для тех, кто хочет поддержать студию, игра уже в списке желаемого в Steam.

Оригинальному Duskers в этом году исполняется 10 лет. В честь этого Тим (глава студии) показал черновики на бумаге, с которых начинался дизайн игры. В течение лета оригинал будет появляться в различных сборниках и акциях.

Финансирование стало возможным благодаря сообществу Elbow Grease Games (EGG). Они выдают деньги за прототипы, а не за готовые продукты — такой схемы больше нигде нет. Misfits Attic работает с EGG с 2022 года. Тим использовал их средства, чтобы сделать не один, а три прототипа. Один из них, Below the Crown, уже вышел и получил 96% положительных отзывов в Steam и упоминание в жюри IGF.

Тим представил Duskers 2.0 на Demo Day от EGG. Макс Макгуайр (сооснователь Unknown Worlds, создатель Natural Selection 2 и Subnautica) сидел в зале. Он как раз запускал свой инвестфонд Stray Signal и решил, что Duskers 2.0 станет его первой игрой. Сделку подписали через две недели. Макс ещё и технический специалист: написал движок Spark Engine с нуля и дорабатывал исходники Unity для Subnautica. Он будет лично писать код для Duskers 2.0.

Автор вспоминает, что они с Тимом и Максом знакомы почти 20 лет по инди-сцене в заливе Сан-Франциско. В 2009 году Макс и его сооснователь Чарли Кливленд дали шанс Wolfire Games на совместный предзаказ Overgrowth и Natural Selection 2, который во многом предвосхитил первый Humble Bundle.

Оригинальный Duskers — это игра про выживание в космосе с помощью дронов. Её называли «самой страшной игрой на ПК» и «лучшей игрой про Чужих, чем любая официальная игра про Чужих». У неё 90% положительных отзывов в Steam и окупаемость в 10 раз.

Но один из игроков написал, что Duskers — «это целый океан глубиной в три фута». Duskers 2.0 отвечает на эту претензию. Теперь цель — не просто выжить, а дать шанс человечеству. Появится моральный выбор: оставить ресурсы себе или отдать другим колониям. Формула меняется с «Исследуй, адаптируйся, выживай» на «Исследуй, адаптируйся, возрождай». Игра обещает философскую глубину в духе Frostpunk или Papers, Please. Трейлер уже набрал сотни тысяч просмотров.

Читать оригинал →