← На главную

KisakCOD: открытый мультиплеер CoD4 с эксплойтами — нужен Sandboxie

03.08.2026 18:58 · hackernews

KisakCOD — это открытая и полностью собираемая из исходников реимплементация мультиплеерного .exe от Call of Duty 4. Проект делают для мододелов и просто фанатов COD4. Подробности разработки автор описывает в блоге на странице Duty-Of-Kisak.

Чтобы собрать проект, ставим зависимости, клонируем репозиторий и запускаем generate-project.bat. После этого открываем .sln-проекты в папках build-sp, build-mp и build-dedi. Дальше копируем файлы игры Call of Duty 4 в bin/(BUILD_TYPE)/ — и не надо выборочно перетаскивать только нужные, мелкие файлы вроде localization.txt тоже обязательны. Ещё понадобятся deps/binklib/binkw32.dll, все dll из deps/msslib/dlls/ и deps/steamsdk/steam_api.dll. Запускать можно через Visual Studio или прямо .exe.

Авторы честно предупреждают: игре примерно 20 лет, и в ней есть известные эксплойты. Их будут чинить по мере обнаружения, но при игре онлайн остаётся ненулевая вероятность бинарной эксплуатации. Поэтому рекомендуют запускать в песочнице вроде Sandboxie. Если не получается подключиться к выделенному серверу, проверяйте net_ip и net_port: сервер увеличивает порт, если нужный занят, а клиент при этом вверх по портам не идёт. Если при запуске вылезает ошибка DLL — значит, не скопировали нужные рантайм-библиотеки.

В проекте можно использовать AI, но ответственность за закоммиченный код всё равно на тебе. AI должен помогать, а не делать работу за тебя. Авторы уже используют нейросети для дебага, и это сильно помогает. Подключаться к комьюнити можно через KisakCOD Discord.

Читать оригинал →