В честь 30-летия Quake MachineGames и id Software выпустили бесплатное обновление Dawn of the Machine для владельцев Quake. Эпизод продолжает их работу над Dimension of the Machine и Dimensions of the Past. Рейнджер заперт в измерении бесконечных иллюзий: он снова и снова проживает жестокие циклы и тысячи раз умирает, пытаясь выбраться. Он слышал слухи о Nightmare Machine — считается, что её уничтожение разрушит иллюзию и разорвёт петлю.
В эпизоде 19 новых карт, цельная кампания, отдельный хаб, свежий саундтрек, секреты и новая deathmatch-карта. Обновление доступно на XBOX Series X/S, XBOX One, Microsoft PC Store, Game Pass, PC Game Pass, Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch 2 (через обратную совместимость) и Nintendo Switch. В Epic Games Store и GOG его пока нет.
Новые враги — Rocket Ogre, Demo Dog, Blood Shambler и другие — заставляют пересматривать каждый бой. В арсенале Super Axe, бьющая молниями при серии атак, и Laser Cannon с рикошетирующими снарядами. Эпизод завязан на петле времени: каждый возврат перекраивает происходящее, руны открывают запечатанные пути, а постоянные улучшения здоровья и боеприпасов делают героя сильнее. Реальность нестабильна: переключайтесь между измерениями, ищите секреты, враги могут воскресать или превращаться после смерти, а правила боя меняются без предупреждения.
В id Vault — закулисные материалы и неиспользованный контент, включая играбельные карты из ранней разработки Quake. Добавлены три достижения. В одиночной игре появилось меню читов.
Исправления: улучшенная интерполяция снижает задержку ввода, камера реже отстаёт от оружия; починили интерполяцию при слишком больших скачках позиции (тихие телепорты); вернули покачивание оружия при выключенной тряске камеры и сделали его отдельной настройкой. Убрали тени от снарядов Hell Knight, ограничили источники теней от врагов, меню потребляют меньше памяти, лучше рендерится увеличенный шрифт. На PlayStation 5 починили оружие в Scourge of Armagon — не работали вибрация и звук динамика контроллера.
Для модов строки локализации теперь хранятся в Quake PAK, а не в KPF. Сторонним движкам, которые читали строки из KPF, придётся обновляться. Моды могут переопределять локализацию через localization/loc_(language)_mod.txt в своих PAK.
Владельцы Quake получат обновление автоматически. Если играете на GOG или Epic Games Store, при приглашении от Steam или консолей появится сообщение «Disconnected from servers» — контента там нет, аккаунт не наказывается. На Switch есть баг: хост онлайн-матча с картами Dawn of the Machine отключается при смене уровня, остальные тоже вылетают. Пока Switch-игрокам лучше не хостить такие матчи, а вступать в cross-play игры.