Язык Mojo официально достиг версии 1.0. Он развивается с 2023 года и превратился в язык общего назначения с живым сообществом: разработчики пишут на нём свои библиотеки, инструменты и приложения. Главная цель релиза — дать стабильную основу для долгосрочных проектов. Mojo уже используют в проде: на нём построена коммерческая инфраструктура Modular — MAX и Modular Cloud.
Разработчики отмечают, что 1.0 — не конец эволюции. В рамках 1.x изменения будут в основном аддитивными, а ломающие станут вводиться аккуратно, по стандартам зрелых языков вроде C++. Теперь можно не бояться, что основание постоянно уходит из-под ног.
Вклад сообщества огромный: почти 200 контрибьюторов сделали более 1100 pull request, изменив свыше 200 000 строк кода, а более тысячи человек подали issue, повлиявшие на язык.
Релиз 26.5 завершает упрощение Mojo. Переменные теперь объявляются через var, замыкания унифицированы, остался один тип Pointer, переименования сделали лексикон языка точнее. Добавлены Python-style lambda для инлайн-замыканий. LSP-сервер стал стабильнее, так что работать в VS Code и других редакторах приятнее. Набор Mojo AI Skills готов к 1.0: он покрывает создание новых проектов, GPU-программирование, портирование кода из других языков. Появилась диагностика проблем безопасности памяти: например, Mojo замечает, когда List.append делает ссылку на элемент списка недействительной. Where-клаузы теперь применяются в стандартной библиотеке последовательнее и могут выдавать описательные сообщения об ошибках.
Дальше Mojo планируют развивать как полноценный системный язык: в дорожной карте асинхронная модель, pattern matching и unions. В 2026 году обещают открыть компилятор и тулчейн.
Вместе с Mojo вышло обновление MAX 26.5. Установка стала проще: можно поставить только нужные зависимости через max["serve"] и max["benchmark"] (в conda — max-serve и max-benchmark) или всё сразу через max["all"]. Пакет modular уберут в 26.6. MAX добавил поддержку двух новых семейств моделей — GLM-5.2 и Nemotron-H, обе на гибридной архитектуре Mamba-2. Kimi 2.5 теперь работает с Module V3 — упрощённым путём создания моделей. Также доступны open-source агентские скиллы: их уже скачали более 7.2K раз через skills.sh.
Подробности обещают на ModCon 18 августа в Сан-Франциско, будет стрим и офлайн-встреча.