Долгожданный интерпретатор AGI-64 для Commodore 64 наконец анонсировали. Для Space Quest 1 он готов примерно на 75% — игру уже можно пройти целиком. Движок задуман так, чтобы поддерживать большинство AGI-игр той эпохи. Сейчас интерпретатор тестируется и уже умеет большинство стандартных операций AGI.
Когда проект доделают, AGI-64 отдадут бесплатно. В комплекте будет инструмент, который берёт файлы .vol и .obj из вашей собственной библиотеки и компилирует их в CRT-файл размером 1 MB, совместимый с EasyFlash. Такой файл легко запускается на сторонних устройствах вроде Kung Fu Flash.
Сохранение и загрузка работают через настоящие или SD-карточные дисководы, совместимые с 1541, на drive 8. Используется собственный формат диска, места хватает на шесть сейвов.
AGI-64 сделан для машины с частотой 1 MHz. Внутри — специальная технология предварительной обработки фона, которая сохраняет оригинальную графику, ускоряет загрузку и позволяет игре нормально работать на этой частоте. Авторы уже показывают AGI-64 в деле со скриншотами.