← На главную

Antigravity 2.0 выиграл, Codex провалил STL: картинка не печатается

22.05.2026 10:38 · hackernews

Несколько AI-кодинговых инструментов проверили на нестандартную задачу: по двум референсным изображениям построить модель Пантеона в OpenSCAD. Задачу выбрали неслучайно — Пантеон идеально ложится на сильные стороны OpenSCAD: радиальная симметрия, повторяющиеся колонны, булевы операции и чистые конструктивные формы. В отличие от Blender MCP, где агенту нужно держать в голове всю историю операций, OpenSCAD работает с plain text кодом — LLM может напрямую написать «сделать 28 колонн по радиусу» или «вычесть окулус из купола».

Лучший автономный результат показал Google Antigravity 2.0 с Gemini 3.5 Flash High: 4.5/5 за качество. Этот агент не просто смотрел на картинки — он загуглил реальные размеры Пантеона, заложил в OpenSCAD параметрические значения для ротонды, купола и портика. Единственный, кто реализовал знаменитый кессонированный потолок (5 рядов по 28 кессонов) с режимом cutaway. Минус — скорость: около 12 минут.

ModelRift с Gemini Flash 3.0 (3.8/5) работал по схеме human-in-the-loop: человек рисовал пометки прямо на рендере и отправлял на доработку. Это заняло ~10 минут, но качество портика, колонн и общего силуэта оказалось выше, чем у полностью автономных прогонов.

Codex 5.5 High (3.0/5) сделал самую детальную модель, включая надпись на антаблементе «M AGRIPPA L F COS TERTIVM FECIT». Но провалился на экспорте: PNG-превью выглядели отлично, а финальный STL уехал с дефектной крышей и энтаблементом.

Claude Opus 4.7 (3.0/5) сделал проработанный портик и ступенчатый цоколь — но слишком монохромно. Claude Sonnet 4.6 (3.4/5) — чистая геометрия, лучшая в первой партии, но самая медленная. Cursor 3.5 / Composer 2.5 (1.4/5) финишировал быстрее всех, но модель получилась слабее всех: есть купол и портик, но пропорции и детали мимо.

Выводы: скорость не равна качеству. Все инструменты справились с вызовом OpenSCAD через CLI — узким местом оказалось геометрическое чутьё, а не технический пайплайн. И ещё один неприятный урок: красивое превью не гарантирует корректный экспорт в STL. Для печати нужна отдельная инспекция меша.

Читать оригинал →