Claude начал ограничивать запросы, связанные с моддингом, декомпиляцией и реверс-инжинирингом видеоигр, сообщает Mashable со ссылкой на Tom’s Hardware. Anthropic пока не сделала официального объявления и не объяснила причины изменения. Поэтому связь новых отказов с конкретными инцидентами остаётся предположением журналистов, а не подтверждённой позицией компании.
Изменение заметили на фоне активного использования AI в сообществе моддеров. Инструменты помогали разбирать код игр и переносить персонажей между проектами: в качестве примеров статья называет появление Mario в Elden Ring и Spider-Man в Batman: Arkham City. Следующим этапом стали неофициальные браузерные порты World of Warcraft, Call of Duty и Grand Theft Auto: Vice City, созданные без участия правообладателей.
Отдельное внимание авторы уделяют взлому PlayStation 5. По их описанию, энтузиасты использовали его для обратной совместимости, кроссплатформенных экспериментов и запуска на консоли проектов, изначально выпущенных для Xbox и Nintendo. Такие работы повышают риск споров об авторских правах, а потенциальные судебные иски могут затрагивать не только авторов модификаций, но и поставщиков применяемых AI-инструментов.
Колумнист Tom’s Hardware Бруно Феррейра видит здесь противоречие: крупные AI-компании сами обучали модели на массивах текстов и произведений искусства, а теперь проявляют беспокойство о нарушении авторских прав пользователями. Это оценка автора публикации, а не объяснение Anthropic.
Статья также отмечает ограничение запретов одной компании. Если Claude отказывается выполнять такую работу, пользователи могут перейти к другой языковой модели без аналогичных ограничений. В результате у разработчиков возникает неблагоприятный стимул: менее строгая модель может привлечь аудиторию именно возможностью обходить спорные с точки зрения права задачи. Поэтому авторы ставят под вопрос саму эффективность одиночных ограничений, если у пользователей остаются доступные альтернативы с другими правилами модерации.