Katamari Met — браузерный проект Джея Моллики, переносящий механику Katamari Damacy в цифровую копию Метрополитен-музея. Игрок управляет шаром, который катится по залам и собирает предметы. Все объекты взяты из открытой коллекции The Met Open Access и показаны в реальном масштабе. Начинать приходится с мелких вещей вроде монет, наперстков и нэцкэ, а постепенно увеличившийся шар способен собирать всё более крупные экспонаты вплоть до храма Дендур.
Управление построено на клавишах WASD или стрелках. На стартовом экране отображаются текущий диаметр шара, оставшееся время и число собранных объектов. Есть возможность отключить звук, завершить попытку, поделиться ссылкой, скачать результаты в CSV или скопировать их текстом. После окончания времени можно начать новый раунд либо продолжить в доступном режиме.
Основной режим Cabinet of Curiosities начинается с шара диаметром восемь сантиметров. За четыре минуты нужно достичь 60 сантиметров, а каждая выполненная промежуточная цель увеличивает следующий порог и добавляет 30 секунд. Прохождение открывает режимы Great Hall и Free roll; после Great Hall становится доступен Dendur. Отдельный режим Treasure Hunt предлагает за три минуты найти в музее один случайно выбранный предмет и прилепить его к шару. В этом испытании оставшееся время превращается в очки.
Пространство музея не является произвольной декорацией: геометрия здания построена по планам The Met. Текстуры стен и полов созданы из фотографий Wikimedia Commons. Экспонаты распространяются по лицензии CC0 в рамках инициативы Open Access, а музыка Кевина Маклауда используется на условиях CC BY 4.0.
Практический интерес проекта — в сочетании игрового взаимодействия с реальной музейной коллекцией. Масштаб предметов становится ощутимой частью механики: разница между миниатюрной вещью и архитектурным объектом определяет порядок прохождения. Это не официальный продукт музея, а самостоятельная работа Моллики на открытых материалах The Met и других указанных источниках.