В мае 2025 года команда AlphaPixel вытащила из архива единственный известный экземпляр игры LAN-LOK — DOS-игры, написанной прямо в Антарктиде на станции Palmer Station в феврале–марте 1991 года. Её создали исследователи Mark Chappell и Shane Maloney как сатиру на внедрение первой локальной сети PalmerLAN. Три десятилетия игра считалась потерянной: она никогда не публиковалась, не была в BBS и не индексировалась в раннем вебе. Уцелели только EXE-файл, файл с рекордами и воспоминания очевидцев.
Основатели AlphaPixel, Chris и Mindy Hanson, работали на станции McMurdo в 1994 году. Крис помнил LAN-LOK по рассказам коллег. Связавшись через соцсети с Al Oxton («Злым Элом» из титров), он подтвердил историю: игру написал «один из бобров» (сленговое название учёных) во время настройки первого peer-to-peer LAN.
Механика строится на асимметричном противостоянии. Игрок — саботажник. За пять минут нужно вывести из строя максимум машин из реальных хостов станции (lab, Calvin, Hobbs, Susie и другие). Атаки: Print (забить принтер), Send Mail (спам), del *.* (удаление) и format c: (форматирование диска). Чем жёстче атака, тем больше очков, но дольше ремонт. Evil Al чинит компьютеры в строгом порядке очереди FIFO. Если случайно отформатировать свой собственный ПК (SKUA), игра заканчивается проигрышем. Победа даётся за 1000+ очков или за форматирование Hobbs при 400+ баллах.
Сейчас LAN-LOK запускается в эмуляторе DOSBox. Файлы выложены на Archive.org. Авторы планируют декомпилировать 16-битный EXE (предположительно Microsoft C 6.x), переписать графику и ввод на SDL, портировать под 64-битные системы — и всё это с помощью LLM-инструментов вроде Claude Code и Ghidra. Это не только развлечение, но и тест методики восстановления кода для реальных клиентов.